約 2,805,294 件
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/1370.html
【TOP】 あ か さ た な は ま や ら わ い き し ち に ひ み り う く す つ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め れ お こ そ と の ほ も よ ろ 他 た ダービースタリオンP ダービータイム ダービータイム2006 TIGER & BUNNY ヒーローズ デイ TIGER BUNNY オンエアジャック! タイガー・ウッズ PGA TOUR タイガー・ウッズ PGA TOUR 06 タイガー・ウッズ PGA TOUR 07 大空軍 DAIKUUGUN 大航海時代IV ROTA NOVA 太閤立志伝IV 太閤立志伝V 太鼓の達人 ぽ~たぶる 太鼓の達人 ぽ~たぶる2 太鼓の達人 ぽ~たぶる DX 大正鬼譚 大正鬼譚 〜言ノ葉櫻〜 大正メビウスライン PORTABLE 大正野球娘。 ~乙女達之青春日記~ ダイスダイス◆ファンタジア 大戦略 VII EXCEED 大戦略 大東亜興亡史 トラ・トラ・トラ ワレ奇襲ニ成功セリ 大戦略 大東亜興亡史 第二次世界大戦勃発! 枢軸軍対連合軍 全世界戦 大戦略 パーフェクト 戦場の覇者 大戦略 ポータブル 大戦略 ポータブル2 タイトーメモリーズ ポケット 大都技研公式パチスロシミュレーター 押忍!番長 ポータブル 大都技研公式パチスロシミュレーター 押忍!操・鮪伝説 PORTABLE 大都技研公式パチスロシミュレーター 秘宝伝 封じられた女神 大都技研公式パチスロシミュレーター 吉宗 ポータブル 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 太平洋の嵐 戦艦大和、暁に出撃す タイムトラベラーズ ダイヤの国のアリス Wonderful Mirror World ダイヤの国のアリス Wonderful Wonder World D.C.I II P.S.P. ダ・カーポI II プラスシチュエーション ポータブル D.C.III ~ダ・カーポIII プラス~ D.C. Girl's Symphony Pocket ダ・カーポ ガールズシンフォニーポケット タクティクスオウガ 運命の輪 TAKUYO MIX BOX ファーストアニバーサリー 黄昏時 ~怪談ロマンス~ 黄昏のシンセミア portable WRC WWE 2007 SmackDown vs Raw 007 ロシアより愛をこめて 魂響 御霊送りの詩 タマラン ダライアスバースト ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 断罪のマリア la Campanella ダンジョンエクスプローラー 盟約の扉 ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印 探偵オペラ ミルキィホームズ 探偵オペラ ミルキィホームズ2 探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド たんていぶ THE DETECTIVE CLUB 暗号と密室と怪人と たんていぶ THE DETECTIVE CLUB -失踪と反撃と大団円- たんていぶ THE DETECTIVE CLUB 探偵と幽霊と怪盗と たんていぶ THE DETECTIVE CLUB 廃部と絵画と爆弾と ダンテズ・インフェルノ 神曲 地獄篇 ダンボール戦機 ダンボール戦機W ダンボール戦機 ブースト
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/1376.html
【TOP】 あ か さ た な は ま や ら わ い き し ち に ひ み り う く す つ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め れ お こ そ と の ほ も よ ろ 他 に ニード・フォー・スピード アンダーカバー ニード・フォー・スピード アンダーグラウンド ライバルズ ニード・フォー・スピード オウン・ザ・シティー ニードフォースピード シフト ニード・フォー・スピード プロストリート ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド5・1・0 ニコリの数独+2 第一集 数独 ぬりかべ へやわけ ニコリの数独+3 第二集 数独 カックロ 美術館 ひとりにしてくれ ニコリの数独+3 第三集 数独 スリザーリンク ましゅ ヤギシン ニコリの数独+3 第四集 数独 ナンバーリンク 四角に切れ 橋をかけろ ニコリの数独LITE 第一集 ニコリの数独LITE 第二集 ニコリの数独LITE 第三集 ニコリの数独LITE 第四集 西村京太郎トラベルミステリー 悪逆の季節 東京~南紀白浜連続殺人事件 24時の鐘とシンデレラ Halloween Wedding 二世の契り 二世の契り 想い出の先へ 2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 2006 FIFA ワールドカップ ドイツ大会 日常(宇宙人) ニッポンのあそこで NEWレインボーアイランド ハーディガーディ大冒険 !! 忍者活劇 天誅 参 Portable 忍者活劇 天誅 紅 ポータブル 忍道 焔
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/1395.html
【TOP】 あ か さ た な は ま や ら わ い き し ち に ひ み り う く す つ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め れ お こ そ と の ほ も よ ろ 他 れ 蘭島物語 レアランドストーリー 少女の約定 零式艦上戦闘記 征空王 零式艦上戦闘記 弐 0時の鐘とシンデレラ ~Halloween Wedding~ RAIN WONDER TRIP RESISTANCE 報復の刻 レミングス 恋愛0キロメートル Portable 恋愛番長 命短し、恋せよ乙女!Love is Power 恋愛番長2 MidnightLesson !!! 煉獄 ザ・タワー・オブ・パーガトリー 煉獄弐 The Stairway to H.E.A.V.E.N
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/1371.html
【TOP】 あ か さ た な は ま や ら わ い き し ち に ひ み り う く す つ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め れ お こ そ と の ほ も よ ろ 他 ち チェリーブロッサム Portable 地球防衛軍2 PORTABLE ちゅ~かな雀士てんほー牌娘 Remix 中原の覇者 三国将星伝 注文しようぜ!俺たちの世界 蝶の毒 華の鎖 〜大正艶恋異聞〜 ちょっとショット
https://w.atwiki.jp/1548908-tf3/pages/205.html
チャレンジ攻略 チャレンジ攻略概要 チャレンジの達成率とパックの出現 チャレンジに有効なテクニック①キーカードを手札に加える ②場をロックする ③キーカードを場にそろえる ④モンスター無しデッキを構築する ⑤相手を倒す ⑥キーカードを使い回す ⑦禁止カードを使う ⑧デッキを組んでみる 各チャレンジのワンポイントアドバイス「反射ダメージ累計4000以上」 「相手ターンで速攻魔法を10回以上使用」 「累計50000ダメージ」 「戦闘で20体以上破壊」 「効果で30体以上破壊」 「デュエルで引き分けた」 「7ターン以内に勝利」「5ターン以内に勝利」「3ターン以内に勝利」 「マッチ勝利のカード効果で勝利」 「融合召喚を10回以上」 「儀式召喚を10回以上」 「特殊召喚を20回以上」「トークン15個以上」 「コントロールを10回以上」 「相手の手札を20枚捨てさせる」 「相手ターン中に勝利」 「おジャマ・デルタハリケーン!!」 「全レベルのモンスターを入れる」 「八汰烏(ヤタガラス)によるロックで勝利」 「XYZシリーズを全て召喚」「VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノンを召喚」 「三幻魔を全て召喚」 「魔法・罠を入れない」「同名カードを入れない」「60枚のデッキで勝利」など 「1デュエル中にコイントスを連続で10回成功させた」 ※その他デュエル番付ボーナスはこちら 概要 データベースのデュエル番付でチャレンジする項目を選択し、その上でデュエル中にその項目を達成し勝利するとチャレンジ成功となる。 項目の選択を忘れていた、誤っていたということがないよう、まず留意しよう。 チャレンジ達成ボーナスの200DPが手に入り、以後のデュエルでも達成したチャレンジの数×2のDPが手に入る。 チャレンジのLVはその時戦った相手のデッキのLV(タッグの場合は平均値・小数点以下切り捨て)が反映される。 この時、既に達成したチャレンジであっても、上位LVに更新できれば、新たにチャレンジ達成ボーナスの200DPが手に入る。 つまり、1つのチャレンジで最大10回のチャレンジ達成ボーナスを手に入れることが可能である。 パック出現やDPボーナスにはLVが低くても問題ないので、拘らなければ須見英樹等の弱いデッキをカモにしてしまおう。 ただし、相手の使用デッキがパートナーデッキ、茂野間ネオのコピーデッキだった場合は成功にカウントされない。 お気に入りカードの少ないキャラのパートナーデッキを改変して、それを相手にしても、チャレンジは達成できる。但し、パートナーデッキはLV1となる。 チャレンジのLVを10にしたいならば、覇王・十代か、禁止デッキを相手にすることになるだろう。 もちろん、フリーデュエルでもチャレンジは可能。(ただし、LP2000設定などのルール調整を行うと無効。) 簡単にクリアできるチャレンジもあるので、こまめにクリアすると良い。 原麗華の禁止デッキがLV10であり、除去カードの少ないフルバーンなので対策さえすればチャレンジ攻略しやすい。 なお、禁止デッキ以外でLV1デッキを持つデュエリストは万丈目準(R)、早乙女レイ(RJ)、ボーイ、大山平、須見英樹、トメ。 ただし、万丈目準(R)、早乙女レイ(RJ)のLV1デッキはパートナーにしたときのデッキ。 トメさんとのデュエルはストーリーモードを5キャラ以上クリア後。 ボーイのマップ出現は天上院明日香(B)または天上院明日香(BT)クリア後。 早乙女レイ(RJ)はTF1との連動後に選択できる。パートナーにしておいてからと、フリーで対戦するには条件付きの相手が多い。 万丈目準(R)はこちらの敗北原因がほぼ無いデッキだが、おジャマ+地盤沈下で召喚を邪魔されやすい。 死者蘇生、大嵐、手札抹殺、聖なるバリア-ミラーフォース-と、邪魔になる基本が揃っていることにも注意。 大山平は1周目から登場するが、悪夢の拷問部屋や連弾の魔術師がいる状態での デス・メテオ等、侮れない威力もあるバーンデッキになっている。 秒殺の暗殺者や連弾の魔術師が主なアタッカーで、LV1にしては結構強くなっているので、うかうかするとやられてしまう。 2周目以降の後半は凡骨エクゾディアデッキを使う。 モンスターは全て闇属性のため、クリアー・ワールドを発動すれば攻撃を完全に防げる。 自分もクリアー・ワールドの効果を受けないように注意しなければならないが、 あとはエクスチェンジ等のカードでエクゾディアのパーツカードを消せば何もできなくなる。 墓地からのパーツ回収カードは闇の量産工場1枚のみ。 妨害カードは手札断殺くらいで、場のカードを破壊するカードは無い。 相手のデッキ切れが心配だが波動キャノン等の勝利パーツを組み込む必要が無いのは利点になりうる。 須見英樹は相変わらずで、攻撃力最大は1500、守備力最大は2000でアドバンス召喚はなし。 警戒が必要なのは団結の力と拷問車輪、王宮のお触れや王宮の弾圧も邪魔になる。 除去カードはサイクロン、ツイスターをフル投入したい。 モンスターを一切入れない魔法・罠デッキによる、各レベル/種族/属性限定のチャレンジ攻略もやりやすい。 高野剛史もオススメ。 彼のデッキは、禁止デッキを除けば除去カードが一切入ってないため、 光の護封壁や千年の盾などで攻撃できないようにしたり、壁モンスターを一体出せばOK。 前者なら完全に封じれるし、後者ならダイレクトアタックはできなくなる。 後は、放置すると面倒なLP回復を調節しつつ、ゆっくりチャレンジ条件を満たせばいい。 ちなみに、2周目後半のデッキに対して壁モンスターで対抗する場合、 装備魔法で強化されたモンスターで、壁モンスターを突破される可能性があるのには注意。 出す条件をクリアしたら、トメさんと戦うのもおすすめ。 上級モンスターばかりのデュエルおぼえたよでやれば、モンスター破壊系以外なら簡単に出来る。 チャレンジの達成率とパックの出現 チャレンジの達成は前作までとは違い、ほとんどのパックの出現条件にもなっている。 10%以上35%まで5%ずつ増えるたびに曜日パックが常時購入可能になり、それ以降は以下のように購入可能になる。 40%:まだ歩きはじめたばかり(P)・いつもふたりで(P) 50%:不死の国からはるばると(P)・ライバル・アソート「雅」(P)・ライバル・アソート「彩」(P)・世の中はまほう(P) 60%:ラスト・ヒーロー(P)・ありがとう、さようなら(P) 75%:カラフル・ワン(P)・ケルンのように(P) 80%:なんでもきっちゃう(P)・セイコさんからの気持ち(P) 95%:受け継がれるもの(P)・ディスティニードローを二度三度(P) 100%:トメさんからの気持ち(P)・すきすき大好き(P)・ラブラブアイラビュー(P)・タッグフォース・フォーエヴァー(P) TF1、TF2との連動で出るようになるすきすき大好き(P)・ラブラブアイラビュー(P)は連動を使わなければチャレンジで出すしかない。 ちなみに、デュエル番付の画面右上のパーセンテージは、ボーナスなどの出現数も含めた数値。 ボーナス条件の一覧はこちら→デュエル番付 ボーナス。 前作とは違い、パックの出現条件は右上のパーセンテージの数値が影響している。 そのため、こちらのチャレンジのみをすべてクリアしても、100%達成にはならないので注意。 ↑右上のパーセンテージが57%の状態でありがとう、さようなら(P)が出たのを確認(チャレンジの達成数は63。つまり60.3%) よって今回もチャレンジ自体の達成率のみで出せると思うのだが・・・。 ↑の情報を信じてチャレンジを104個全てクリアした結果、右上の達成率が90%でもすきすき大好き(P)・ラブラブアイラビュー(P)が出現したのを確認。 チャレンジだけこなせば良いと思われる。 チャレンジに有効なテクニック ①キーカードを手札に加える 封印の黄金櫃、タイムカプセル、カードトレーダー、打ち出の小槌、光帝クライス 「~を決める」や「~を召喚する」の基本。その他にも、各種チャレンジのキーカードを素早く手札に加えるには、上記カードを駆使しよう。 必ずしもこれらを全て投入する必要はないが、チャレンジの内容やデッキのスロットと相談して、必要なカードを選択しよう。 タイムカプセルを使う場合は、大嵐にだけ気を付けよう。CPUはこの種の場に残る通常魔法には、サイクロンや砂塵の大竜巻をあまり使用しない。 カードトレーダーは毎ターン使え、不要カードをデッキに戻しキーカードをドローする確率を上げるだけでなく、 手札にきては都合の悪いカードをデッキにも戻すことにも使える。必要なキーカードが多い場合に使用しよう。 光帝クライスはフィールド上の整理にオススメ。時間がかかり、その間召喚やら永続魔法やらを大量に発動し、 肝心なカードを出すスペースがなくなっては元も子もない。 そんな時光帝クライスをアドバンス召喚すればカード2枚を除去でき、なおかつ2枚ドローが可能。 上記以外では、罠カードならば不幸を告げる黒猫のサーチ能力が優秀。ただし、デッキトップという不安定さには注意。確実に手札に加えたい場合、フリーチェーンの強欲な瓶やゴブリンのやりくり上手と併用するか、トイ・エンペラーの効果に頼るのも良いだろう。 対になる幸運を告げるフクロウはフィールド魔法に限定されるため、テラ・フォーミングで事足りる。 ②場をロックする ミスティックソードマン LV6、マジックブラスト、ジャッカルの聖戦士 一部のチャレンジは膨大な時間が必要になる、そこでミスティックソードマン LV6でロックしてしまうと安泰となる。 具体的には相手裏守備モンスターを倒す→効果でデッキの一番上に戻る→次の相手ターンCPUの残念な思考により再びセット の繰り返しである。 ジャッカルの聖戦士に関してはリリース2体の最上級ということと、裏守備モンスター限定ではないことと戦闘による破壊ということ以外同じである。 ディスティニードローはOFFにしておくとより安全になる。欠点は弱いモンスターを並べるとロックが解けてしまう事か。 マジックブラストはエンドフェイズの手札調節で捨て、ドローフェイズに手札に加えれば、デッキ切れの心配がなくなる。 ホルスの黒炎竜 LV8、サイバー・ブレイダー+おジャマトリオ+地盤沈下 相手の魔法を封じるだけでもチャレンジ達成は大幅に楽になる。 後者は準備はやや面倒なものの、決まれば魔法・罠・効果を封じる最強のロックである。 罠を使わないチャレンジなら王宮のお触れや人造人間-サイコ・ショッカーを組み合わせればほぼ完璧だが・・・ おジャマトリオは上記カードがなくとも地盤沈下なども併用してモンスターゾーンを完全に埋められるので、採用の余地はある。 生贄封じの仮面 アドバンス召喚がキモとなる帝使いの石原法子はこれを貼っているだけでほぼ無力化される。 無論、破壊を狙ってくるため、破壊対策もお忘れなく。 デス・ウォンバット チェーンバーンでLPを削ってくる原麗華はこれを召喚するだけでほぼ無力化される。 ヴィジャ盤など魔法・罠ゾーンをフルに使用するチャレンジの際はこちらがおすすめ。 ③キーカードを場にそろえる ゲートガーディアンやおジャマ・デルタハリケーン!!、大革命といった特定のキーカードを場にそろえる必要がある場合。 大抵はロックした後チマチマ並べるのがベストだが、 魂の解放+次元融合や手札で融合+融合解除、血の代償などを利用する事により一気に並べる事もできる。 魔導雑貨商人等で墓地に落とす→墓地から特殊召喚というコンボも有用。 ④モンスター無しデッキを構築する モンスター無しのデッキを構築できれば、チャレンジの下半分のレベル、種族、属性限定、召喚無しのチャレンジのほとんどを同じデッキで攻略できる。 勘違いされがちだが、該当するモンスターを1体も入れなくても条件は満たされるのである。 相手の攻撃が痛い場合はディメンション・ウォール、死霊ゾーマを利用するのがいい。 もしくはマクロコスモス墓守の使い魔で固めて、シモッチバーンデッキを野畑に使うと楽。 その他にバーンカードの手に入りにくい序盤でチャレンジを攻略する場合はウィジャ盤や終焉のカウントダウンで勝つデッキにしてもよい。 ⑤相手を倒す 「~~を召喚」の場合はまず召喚に専念すること。そして召喚したら後は問答無用の波動キャノンで一撃終了。 これで召喚した後の攻撃分のカードがたった三枚だけで済む。 魔法・罠除去が怖い場合はステルスバードを使うのも良い。 ⑥キーカードを使い回す 転生の予言、魔法石の採掘、闇の仮面、鳳凰神の羽根、混沌の黒魔術師、氷結界の龍ブリューナク 「トークンを~」や「融合召喚を~」等では、特定のキーカードを何度も使い回す必要が出てくる。その場合、上述のカードで使い回すと良い。 混沌の黒魔術師は、キャノンソルジャー等で除去しつつD・D・Mで呼び戻す事により魔法カードが続く限り再利用可能。 氷結界の龍ブリューナクは、早すぎた埋葬を使い回すことで、ライフや手札が許す限り墓地から何度でもモンスターを特殊召喚することが可能。 他にも永続魔法・永続罠など場に残るカードの再利用で回数を稼ぐことができる。 闇次元の解放によって混沌の黒魔術師を特殊召喚し、氷結界の龍ブリューナクによって闇次元の解放を手札に戻せば、 毎ターン任意の魔法カードをサルベージすることが可能。 ⑦禁止カードを使う 強力無比なカードを用いて場を制圧しよう。フリーデュエルなら相手に禁止デッキを使わせない事も可能。 単純なドロー加速である強欲な壺や天使の施し、リセットしつつ大量展開とドローが可能なサイバーポッドや、墓地に落ちたカードも全てリセットして使いまわせるファイバーポッドも有用。 場のカードをリセットせずに墓地を使いまわせる現世と冥界の逆転は長期戦にはもってこい。 ⑧デッキを組んでみる ※上記を参考に、汎用型の【ドローゴー】を弄ってみるのも良いかもしれません。 各チャレンジのワンポイントアドバイス 「反射ダメージ累計4000以上」 ここでいう反射ダメージは相手ターンに相手に与える戦闘ダメージの事を指す。 魔法の筒等の効果ダメージで与えるのは反射ダメージとしては扱われない。 オーソドックスなところでアステカの石像や断層地帯の効果。 幻影の妖精をセットする、バトルマニアを発動するなどの方法も有効。 後はモンスターBOXや結束 UNITY、クロスカウンター等でダメージを水増ししてやればよい。 トーチ・ゴーレム、溶岩魔神ラヴァゴーレム等高攻撃力モンスターを与え、ディメンション・ウォールで反射するのも有効。 オネストを2枚以上発動するのもよい。 「相手ターンで速攻魔法を10回以上使用」 「相手ターンで」なので注意。 月の書やご隠居の猛毒薬といったフリーチェーンカードを積むのが無難か。 おジャマジックで手札を補充しつつ魔法石の採掘やマジック・キャプチャーを使うのも良い。 禁止カードが使えるのであれば、聖なる魔術師と月の書でループが組める。 「累計50000ダメージ」 例えばライフ8000の相手に攻撃力50000で直接攻撃しても達成となる。 つまり無理に相手ライフを回復させる必要はない。 魂吸収やN・エア・ハミングバード、魔法吸収、白魔導士ピケル等で超回復し、 裁きの代行者 サターンや力の代行者 マーズでオーバーキルする方法が案外手っ取り早い。 マテリアルドラゴン+黒蛇病のコンボなら、最終的にすさまじい量のライフを得ることが可能。 トドメは、デス・ウォンバットを出す→マテリアルドラゴンを除去するでOK。 この超回復デッキを作れば「20000LP回復」、「1ターン内で8000以上のダメージ」、 「1度の攻撃/効果で8000以上のダメージ」等のチャレンジもそのまま攻略可能になる。 (ただし、8000ぐらいのダメージならば、波動キャノンを暫く守る方が単純ではある。) 普通の方法なら、真実の眼でひたすら相手を回復させ、オーバーキル分の加算も活用する(LP26000の相手に25000*2でも達成可能)。 大量に機械族を融合しキメラテック・オーバー・ドラゴン+巨大化+リミッター解除で殴ってしまうのもあり。 (この場合リミッター解除を魔法石の採掘等で回収し、数回利用すると楽)。 雲魔物のスコールで積み易くなったフォッグカウンターで高攻撃力を得る、雲魔物-ニンバスマンも良い。 辛抱強く上げれば、攻撃力10万に達することすらあるだろう。 禁止カードが使えるなら強奪で地道に回復させるより、鉄の騎士 ギア・フリードと蝶の短剣-エルマのコンボで 魔法の操り人形の攻撃力を50000まで上げて殴る方法が確実だろう。 魔法の操り人形の効果でモンスターを除去できるので大嵐等と併用することによって確実にダイレクトアタックを決めることができる。 ただし、蝶の短剣-エルマを発動→回収を240回+αを繰り返す根気があればの話だが。 必要カードは多いが複数の士気高揚+レインボー・ライフ+蝶の短剣-エルマ+鉄の騎士 ギア・フリードで 蝶の短剣-エルマの発動1回につき2000×士気高揚の枚数だけライフを回復できる。 あとは裁きの代行者 サターン、力の代行者 マーズで。繰り返す根気の無い人向け。 力の代行者 マーズ+神秘の中華なべでライフ差だけ回復できる。あって損は無い。 序盤に達成したいなら浜口ももえ相手に、相手と自分の場にデス・ウォンバットがある状態で黒蛇病を十数ターンほったらかしにして、 相手の場のデス・ウォンバットを始末すればいい。 ただし、運に頼る面があるのと聖なるバリア-ミラーフォース-に注意。 「戦闘で20体以上破壊」 おジャマトリオで相手モンスターを水増しするべし。闇の仮面やアスワンの亡霊で何度も使い回そう。 ブラック・ガーデンやミラクル・フリッパーなら永続的に利用できる。 黄泉ガエルを使う相手の場合、相手の魔法・罠をオオアリクイクイアリ等で除去し続ければ、勝手に無限再生してくれる。 他には、阿修羅等、モンスターの数だけ攻撃可能なモンスターでループ状態のダーク・ファミリアを20回殴る、 時間はかかるがジャッカルの聖戦士やストーム・サモナー、 嵐ヒロシのコカローチ・ナイトをひたすら殴り続ける、などでも可能。 「効果で30体以上破壊」 時間はかかるがミスティックソードマン LV6とマジックブラストのロックループで可能。 王虎ワンフーとスライム増殖炉を渡すことで破壊数を稼ぐことができる。 聖なる輝きで表側表示で召喚させて、嵐ヒロシのコカローチナイトを延々とA・O・Jカタストルで殴り続けても達成できる (カタストルは闇属性以外の表側モンスターを戦闘時に効果破壊する)。 つまずきとドリルロイドを使う手もある。 「デュエルで引き分けた」 最強の引き分けカードである自爆スイッチと、ライフ調整に光の護封壁を使おう。 自爆スイッチをドローする前に負けては元も子もないので、自分のライフを減らすだけでなく、 成金ゴブリンやソウルテイカーで相手ライフも回復したい。 なお、前作まで使えた破壊輪は現在禁止カードとなっている。 マジックキャンセラーorマテリアルドラゴン+黒蛇病で、 黒蛇病のターンカウントが7以降に、マジックキャンセラーorマテリアルドラゴンを除去してもOK。 ライフ調整をうまくできるのなら黒蛇病のみでもOK。 「7ターン以内に勝利」「5ターン以内に勝利」「3ターン以内に勝利」 早乙女レイ(BR)または遊城十代(R)をパートナーにしてデッキを合わせれば、うまくデッキが回った時にエースモンスターが 早いターンで複数並ぶことも珍しくないので、序盤でもあっさり達成できることがある。 パートナーに頼らないのであれば、【デミスドーザー】のような1ターンキルデッキを構築して、何度がプレイしているとそのうち達成できる。 初期手札運に左右されるが、数少ない、特に何も考えずに達成できるチャレンジである。 どのチャレンジも狙っていない場合、とりあえずこれらを選択しておくとよいだろう。 「マッチ勝利のカード効果で勝利」 ヴィクトリー・ドラゴンは禁止カードであるが、UMD連動パックのすきすき大好きorカード変換機97,98枚から出てくる 海外のみのマッチキルカードであるアルエヴォ、運命の女王エターニア、魔導神のオブジェには制限すら掛かっていない。 金曜日に発売されるライトニング・レジェンドにも、エンペラー・オブ・ライトニングが収録されている。 自分のデッキと相談して、召喚条件を満たしやすそうなモンスターを選択しよう。 それぞれの種族で3体のリリースを簡単に用意する方法はあるので、召喚自体はそこまで難しくはないはず。 該当する種族があまりそろっていないなら、DNA改造手術を使っても良い。 また、通常のデュエルでは意味がないので、フリーデュエルのマッチを選択しよう。 直接攻撃で最後の攻撃を入れれば良いだけなので、相手の場を一掃するライトニング・ボルテックスや、 爆発的な攻撃力を得られる団結の力などを活用しよう。 「融合召喚を10回以上」 チェーン・マテリアル+フュージョン・ゲート+E・HERO エリクシーラー×2+マクロコスモス等の除外系カード+マスドライバーでループができる。 コンタクト融合はチャレンジ達成において融合召喚とみなされないので注意。 「儀式召喚を10回以上」 サイバー・エンジェル-韋駄天-×2+機械天使の儀式+輪廻転生。 サイバー・エンジェル-韋駄天-の効果で儀式魔法を回収、輪廻転生でコスト(韋駄天)を回収、これを繰り返す。 機械天使の儀式+輪廻転生。カオス・ソルジャーは、強力な上、レベル8なので、簡単に出せる。 サイバー・エンジェル-韋駄天-+機械天使の儀式+死王リッチーロード+氷結界の龍ブリューナク。 上のコンボよりコストを死王リッチーロードに変更、氷結界の龍ブリューナクが必須になるがデュエル自体も安定する。 デッキは【アンデット族】軸にすればよい。 死王リッチーロードを召喚コストにする事により、自身の効果で死王リッチーロードを墓地から回収、 サイバー・エンジェル-韋駄天-の効果で儀式魔法を墓地から回収、 氷結界の龍ブリューナクでサイバー・エンジェル-韋駄天-をフィールドから回収すれば再び儀式召喚が可能。 「特殊召喚を20回以上」「トークン15個以上」 「特殊召喚を20回以上」は王虎ワンフーと黄泉ガエルで楽勝。 黄泉ガエルは制限カードなので、暗黒の扉+不死武士なら三枚ずつ積めて引くのも簡単。不死武士のサーチに増援も使える。 続いて「トークンを15個以上」。 闇の神-ダークゴッド+無限の降魔鏡により毎ターントークンをいくつも生み出す事が可能。 スライム増殖炉を使ってもいいが使いにくいカードなので注意するように。 毎ターン自分のモンスターの除去を行えるカードを入れておくこと。マスドライバーを使うのが簡単。 おジャマトリオで+3、スケープゴートで+4となるので、こいつらを使い回すのも良い。 世界樹を3枚並べ、ダンディライオンを破壊→綿毛トークン特殊召喚→増加したカウンターでトークン破壊→ →さらに増加したカウンターでダンディライオン蘇生・・・のループなら1ターンで達成することも可能。 「コントロールを10回以上」 大邪神レシェフ+マジックブラストが楽。 薔薇の刻印を発動させると、自分のターンが来る毎に回数が勝手に増えていく。 生贄封じの仮面でリリースを封じればより安定する。 手札がたまったなら、薔薇の刻印を氷結界の龍ブリューナクで 手札に戻しながら使えば、1ターンで何度も回数を稼ぐことができる。 「相手の手札を20枚捨てさせる」 暗黒界とは異なり手札断殺などの墓地に送る効果もカウントされる。 だが手札枚数の上限を超えた場合に捨てるのはカウントされない為、意外と骨が折れる。 無限の手札で相手に20枚持たせて手札抹殺。この方法ならデッキ切れ勝利も狙える為、コンボに集中してデュエルができる。 手札抹殺+連続魔法のコンボなら、相手の手札が10枚以上ならそのまま成功だし、およそ13枚以上でそのままデッキ切れにできる。 トメさん相手に無限の手札+王家の眠る谷-ネクロバレー-+王家の生け贄も可。 ハリケーンや氷結界の龍ブリューナクによるバウンス、D-HEROディフェンドガイによる相手のドロー強化も有効。 抵抗手段をなくし、アスワンの亡霊によって2枚の強烈なはたき落としを再利用すればデッキの続く限り捨てさせ続けられる。 この際転生の予言を挟めばより確実。 「相手ターン中に勝利」 魔法の筒や仕込みマシンガン、収縮・突進・オネスト・リミッター解除による迎撃など。 終焉のカウントダウンやウィジャ盤で勝利すれば相手ターン中の勝利になる。 「おジャマ・デルタハリケーン!!」 鳳凰神の羽根やゾンビキャリアでデッキトップに戻し、D-HERO ダイヤモンドガイの効果を使用する。 おジャマンダラの登場で正規手段での発動も容易に。 「全レベルのモンスターを入れる」 高レベルはエクストラデッキに入れれば良い。 レベル11はゲート・ガーディアンかユベル-Das Abscheulich Ritterを使う。 「八汰烏(ヤタガラス)によるロックで勝利」 相手の場と手札が空な時に八汰烏(禁止カード)で攻撃すれば相手がサレンダーする。 相手の場と手札を掃除できるようなデッキにしよう。 海竜神-ネオダイダロスや天魔神 ノーレラスの効果にクリッターを巻き込むのが簡単だろうか。 唯一の禁止カードが必要なチャレンジだが、フリーデュエルで行えば相手に禁止デッキを使わせない事も可能。 一番簡単な方法は、トメさん相手に、八汰烏を召喚し、王家の眠る谷-ネクロバレー-+王家の生け贄+八汰烏のダイレクトか。 レベル10で達成したいなら、【ノーレラス次元】のギミックを用いると良いだろう。 墓地を肥やして天魔神 ノーレラスのコストを用意し、墓地か手札に八汰烏を引っ張ってから、鳳凰神の羽根やゾンビキャリアでデッキトップに戻して、天魔神 ノーレラスの効果を発動すれば良い。 「XYZシリーズを全て召喚」「VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノンを召喚」 XYZデッキを持つ万丈目準(R)と組めば楽かと思いきや、こちらの思うように融合してくれないのでやはりシングルでやらなければいけない。 XYZシリーズとは、XY、XZ、YZ、XYZのことであり、全て召喚しなければならない。 異次元からの帰還や次元融合を使えば楽に達成できる。 異次元からの埋葬、ゲットライド!なども用いる価値はあるか。E・HERO プリズマーも有効。 「三幻魔を全て召喚」 平和の使者や光の護封壁といった各種ロックカードによって相手を拘束し、じっくりとパーツを集めればよい。 ゾンビ・キャリア、ボルト・ヘッジホッグと生還の宝札、王宮の鉄壁を絡めたシンクロデッキならばある程度の戦闘もこなせる。 幻魔皇ラビエルはクリボーを呼ぶ笛→増殖もしくは幻銃士が手っ取り早い。 降雷皇ハモンは永続魔法によるロックもいいが、相手が強いビートダウンなら宝玉獣を使うのもいいだろう。 神炎皇ウリアもロックカードのほかにメタル・リフレクト・スライムのような罠モンスターも採用候補。 DNA改造手術のみに依存するならばモンスターは自由に選択できるメリットがある。 生き残った宝玉獣はラビエルのリリースに、破壊された宝玉獣はハモンのコストに、用済みのDNA改造手術はウリアのコストにすれば無駄がない。 暗黒の召喚神は一度召喚に成功していなければ三幻魔を蘇生できないので、「チャレンジ攻略」という意味では役に立たない。 「魔法・罠を入れない」「同名カードを入れない」「60枚のデッキで勝利」など パートナーのデッキは「~~を入れない」条件とは関係ない。 自分さえ条件を満たしてしまえば、パートナーをガチガチの対策デッキにするだけで良いのである。 「1デュエル中にコイントスを連続で10回成功させた」 おそらく1番高難度。やはり前作に引き続き、リストの一番下になっている。 セカンド・チャンスは必須。 コイントスは、処理が早くどのような状況下でも発動できるきまぐれの女神を使う。 セカンド・チャンスは2枚以上発動させても意味がないことに注意。 ブローバック・ドラゴンなどの3枚のコインを用いる場合は、3枚表にしないと成功にカウントされない。 ミスティックソードマン LV6マジックブラストで永続ロックを完成させ、きまぐれの女神×3+セカンドチャンスを場に並べ、 1回で成功したら次のきまぐれの女神でチャレンジし、1回でもセカンドチャンスを使った場合、そのターンは終わりにすると、 上手くいけば1ターンに3回成功させられるので効率が良い。 タッグパートナーのコイントスも判定に含まれるため、アルカナフォースに運命力補正の強い斎王琢磨(D)をパートナーに、 コイントスを任せるという手もある。 ただ、この方法では味方の攻撃を制限するのが難しく、10連続成功する前に勝利してしまうこともしばしば。 また、光の結界などアルカナフォース関連であってもサポートカードには補正がかからないことも問題である。
https://w.atwiki.jp/baryon76/pages/16.html
@メニュー 新規ページ作成 新規ページ作成(その他) このページをコピーして新規ページ作成 このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成 アップロードファイルから新規ページ作成 他のホームページから引用して新規ページ作成 スレッド式掲示板から引用して新規ページ作成 アットウィキで新規ウィキ作成 [PR] 無料ホームページ @PAGES [PR] おすすめ iPhone アプリ情報 [PR] おすすめ Android アプリ情報 [PR] お得なオークション情報 [PR] レンタル2ch風掲示板 @chs 編集 ページ編集 メニュー非表示でページ編集 ページ名変更 ページの閲覧/編集権限変更 ページの編集モード変更 このページにファイルをアップロード このウィキにファイルをアップロード メニューを編集 表示 最新版変更点 (差分) 編集履歴 (バックアップ) リンク元 トラックバック このページをPDFで表示 (試験中) このウィキの全ページ一覧 編集履歴のあるページ一覧 このウィキのタグ一覧 このwikiの更新情報RSS このwikiの新着ページRSS ツール このウィキ内を検索 このウィキの管理者に連絡 @wikiパーツ @wikiパーツ:あなたのサイトにWikiデータを簡単表示! 最近更新したページの一覧を表示する 最近作成したページの一覧を表示する このwiki内を検索するフォームを表示する このwikiのタグクラウドを表示する 自動リンク辞書を利用する @wiki便利ツール @wikiパーツ:あなたのサイトにウィキデータを簡単表示! まとめサイト作成支援ツール RSSかんたん作成 興味キーワードをチェック!!(RSSナビ) いろんなblogのRSSかんたん作成ページ アマゾン商品検索(簡単アフィリエイト) ウィキに株式情報(日本)を表示 ウィキに株式情報(中国)を表示 かんたんHTML直接入力 Q Aサイトかんたん連携作成 ウィキに為替情報を表示 はてなアンテナと簡単連携 @wiki ホットワード @wiki 全体検索 このページを通報・違反報告する ヘルプ ご利用ガイド ワープロモードご利用ガイド 初心者ガイド @wiki助け合い掲示板 wiki(ウィキ)って何? 良くある質問集 プラグイン一覧 編集モードの違いについて 不具合や障害を見つけたら 管理・設定マニュアル このウィキに参加 ログイン ゲーム攻略まとめwiki(ウィキ) ゲーム攻略まとめwiki (ゲームこうりゃくまとめウィキ) ゲームの攻略サイト・攻略wiki・攻略本等の紹介をするHPです。 家庭用のゲーム(据置・携帯)・パソコン・携帯電話等なんでも扱っています。 攻略サイトがないようなマイナーゲームはWiki内に攻略ページを作っています。 機種別・50音順になっています。 ゲームの感想・攻略情報も募集しています。 ニンテンドー3DS あ か さ た な は ま や ら わ ニンテンドーWii あ か さ た な は ま や ら わ プレイステーション3 あ か さ た な は ま や ら わ エックスボックス360 あ か さ た な は ま や ら わ プレイステーション2 あ か さ た な は ま や ら わ ニンテンドーDS あ か さ た な は ま や ら わ プレイステーション・ポータブル あ か さ た な は ま や ら わ パソコン あ か さ た な は ま や ら わ アーケード あ か さ た な は ま や ら わ 今日の人気トップ10 信長の野望DS みんな大好き塊魂/コメント/1 コリン・マクレー ダート2 カーズ ウイニングポスト7 マキシマム2008 A列車で行こうDS ペルソナ3ポータブル ドラゴンボールDS2 突撃! レッドリボン軍 ニュースーパーマリオブラザーズWii 高校野球道DS 人気のページ ソウルキャリバー Broken Destiny マクロス アルティメット フロンティア イナズマイレブン2 トモダチコレクション SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ ペルソナ3ポータブル メタルギアソリッド ピースウォーカー 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 Wizardry ~生命の楔~ マグナカルタ2 ラチェット クランク FUTURE2 グランツーリスモ(PSP版) シュタインズ・ゲート みんなのテニス ポータブル フォーエバーブルー海の呼び声 メニュー トップページ 3DS Wii PS3 XBOX360 PS2 DS PSP PC コメント 情報募集中 リンク集 更新履歴 取得中です。 rss & コンタクト タグ タグ一覧 PR |まとめアットウィキ|無料レンタル日記・無料レンタルブログ@diary|2ch型無料レンタル掲示板@chs|おすすめ iPhone iPad アプリ|おすすめ Androidアプリ|クーポン情報まとめサイト - クー割| @wiki - 無料レンタルウィキサービス|プライバシーポリシー|リンク元|トラックバック
https://w.atwiki.jp/psptown/pages/119.html
シールドライン シールドラインとは一般に防具(鎧)を指し、それぞれにスロットがありユニットを挿すことで強化出来ます。 ランクに依存し、BランクのシールドラインだとBランクまでのユニットしか挿せない模様 特定の武器を装備することで、ステータスなどが変化する事があります。 今作ではスロットは部位では無く総数になります。 ランクの★はオススメ装備です前作でのオススメなので今回ではステータス変更の可能性があります。 名前 メーカー ランク 防御 回避 精神 持久 必要Lv レッドライン GRM ★S 180 500 230 0 アルテラセンバ ヨウメイ ★S 320 324 280 3 ラボル・ロレイ テノラ ★S 305 233 187 -8 GRM社 名前 ランク 必要Lv 防御 回避 精神 持久 スロット 備考 カールライン C 1 27 20 47 0 2 ペルパライン C 5 35 26 61 0 2 ステラライン C 10 45 34 79 0 2 メイガライン B 14 59 44 103 0 3 ギイガライン B 20 74 55 129 0 3 テイロライン B 25 92 69 161 0 3 ハルドライン A 30 115 87 202 0 4 ソリドライン A 40 138 104 242 0 4 カテイライン A 50 163 122 286 0 4 オルパライン S 65 189 142 332 0 4 ジェラドライン S 100 266 200 466 0 4 【入手】・Fミッション「紅の巨獣S」ボス箱(虹)Ra? ブランドライン C 3 39 20 55 0 2 +ブランド バスターズライン C 8 81 26 72 0 2 +ツインバスターズ ジートライン B 12 66 34 94 0 3 +ジートシーン ルミナスライン S ピジェリナライン S ジューシーライン B 15 91 33 69 1 3 +ビーフ系武器 ファントムライン A 30 178 65 135 0 4 +ファントム キャスターライン A 30 159 58 163 0 4 ウォーカライン A 30 130 67 183 0 4 +ナイトウォーカー グリングリンライン B 10 81 30 84 0 3 +コルトバズーカ ギガッシュライン A +ギガッシュ ラブハートライン A クリムゾンライン A +クリムゾン DBライン A +DBの剣 キャットライン A 50 184 95 259 0 4 ストームライン S +ストーム デ・コルテライン S スウィーツライン S シノワライン S キャステストライン S ディラガンライン S +ディラガンスレイ レッドライン ★S ヨウメイ社 名前 ランク 必要Lv 防御 回避 精神 持久 スロット 備考 カラセンバ C 1 46 19 28 0 2 ヘルセンバ C 3 60 25 36 0 2 スタセンバ C 8 78 32 47 0 2 メイセンバ B 15 101 42 62 0 3 ギイセンバ B 20 126 52 77 0 3 テイセンバ B 25 158 65 96 0 3 ハルセンバ A 30 130 60 183 0 4 ソリセンバ A 40 197 82 120 0 4 カテセンバ A 50 279 116 170 0 4 オルハセンバ S 65 324 134 197 0 4 ルミラセンバ S 80 369 153 225 0 4 ヒゼリセンバ S ジェラセンバ S 100 455 188 277 0 4 レイハセンバ C 10 70 26 53 0 2 +レイハロドウ アングセンバ B 15 81 28 84 1 3 アゲハセンバ B 12 91 33 39 0 3 シカビセンバ ? ? ? アスシノセンバ B 20 114 42 86 0 3 +アスシノザシ ナフリセンバ A 30 159 55 163 0 4 +ナフリザシ リドルセンバ A 30 111 89 178 2 4 +リドルラ ガセンバ A 30 178 65 135 0 4 +ガミサキ リカウセンバ A +リカウテリ フウマセンバ A 40 213 78 161 0 4 +フウマヒケン ヤマタセンバ A ? +ヤマタミサキ ミタマセンバ A バジセンバ S +バジユラ セラフィセンバ S +ダガーオブセラフィ アルセンバ S +アルテイリ ダルクセンバ S オウカセンバ S +オウカロドウ アスラセンバ S +アスラヒケン ブゲイセンバ S +サンゲヤシャ アルテラセンバ ★S テノラ・ワークス社 名前 ランク 必要Lv 防御 回避 精神 持久 スロット 備考 ラボル・カール C 1 45 24 22 0 2 ラボル・ペルパ C 6 58 31 29 0 2 ラボル・ステラ C 12 76 40 38 0 2 ラボル・メイガ B 15 98 52 49 0 3 ラボル・ギイガ B 20 123 65 62 0 3 ラボル・テイロ B 25 154 81 77 0 3 ラボル・ハルド A 30 192 101 96 0 4 ラボル・ソリド A 40 231 121 115 0 4 ラボル・カテイ A 50 272 143 136 0 4 ラボル・オルパド S 65 316 166 158 0 4 ラボル・ルミナス S 80 360 189 180 0 4 ラボル・ピジェリ S ラボル・ジェラド S 100 443 233 222 0 4 ラボル・ダムド C 3 40 23 27 0 2 +シッガ・ダムド ラボル・シルフィ B 14 89 50 59 1 3 +シルフィード ラボル・バベキュ ? ? ? ラボル・パッテ B 20 111 63 74 0 3 ラボル・ネイダー A 30 157 96 130 0 4 +グッレ・ネイダ ラボル・ドゥンガ A 30 173 99 115 0 4 +クッボ・ドゥンガ ラボル・ガント ? ? ? ラボル・ラッピー A ラボル・ティエン A ? +ヴィシ・ティエン ラボル・アステッド A +グッレ・アステッド ラボル・ガイム S ラボル・ブッティ S +アンク・ブッティ ラボル・ロレイ ★S ラボル・チェイン S +チェインソード クバラ製 名前 ランク 必要Lv 防御 回避 精神 持久 スロット 備考 ? ? ? ?
https://w.atwiki.jp/sn3psp/pages/23.html
※攻略の際は小ネタページも参考にしよう。 第15話 ひとつの答え ~The SAVER~チャート VSオルドレイク率いる無色の派閥 バトル攻略法 夜会話 サブシナリオ「茨の棘」 ミニゲーム景品 第15話 ひとつの答え ~The SAVER~ チャート ■自由行動 (戦闘等不可) ゲンジの庵 ↓ ■暁の丘でEVENT 信じる⇒変化なし 信じられない⇒カルマ値+2 ↓ ■任意の1人と会話 選んだ相手の好感度+4 ↓ ■自由行動 (メイメイのお店は買物以外利用不可) (主人公・生徒はフリーバトル出撃不可) ↓ ■遺跡入り口でEVENT ↓ ■自由行動 (メイメイのお店のみ利用可能。再戦は利用不可、セーブも不可) ↓ ■遺跡入り口でEVENT ↓ ■VSオルドレイク率いる無色の派閥 VSオルドレイク率いる無色の派閥 勝利条件 敵リーダーの撃破 敗北条件 主人公の戦闘不能 味方 主人公+選択7名 スポット - サポート 選択1名 参戦不可 - 獲得Exp 201300Pts 獲得金額 72000b 戦利品 オーバーロード×1(生徒がナップの場合)鬼無射の弓×1(生徒がベルフラウの場合)霊姫の錫杖×1(生徒がアリーゼの場合)獣界の書×1(生徒がウィルの場合)ファントムシェル×1(ヘイゼル撃破時)宇宙からの石板×1(ウィゼル撃破時)サモナイト石 無×1クロッツアの実×1救急セット×1広報イラスト6×1(ヘイゼル撃破時2)デジの素×1妖力粉×2水晶砂糖×1大自然エキス×1黄金の空き缶×1 お宝発見 サキュバスボーダ×1ケイオスプレート×1 BRAVE ORDER メダル数 回復系アイテムの使用個数が3個以下 1 ファーストアタックを決める 1 サモンアシストで敵を1体以上撃破する 1 攻撃者よりも低レベルの敵を倒さない 3 一人も戦闘不能者を出さない 3 EXTRA BRAVE ORDER メダル数 5人以上のアシストでリーダーを撃破 5 25ターン以内にクリアする 3 敵ユニット 称号 LV MOV 上段 下段 耐性 攻撃スキル コマンドスキル 常時発動型スキル オルドレイク 無色の導師 29 3 3 3 機30、鬼30霊30、獣30 暴走召喚Lv1 反撃Lv1、防御Lv1、カウンターLv4、闘気Lv3、ド根性Lv4、心眼Lv2 ウィゼル 用心棒 28 4 3 3 鬼10、獣-5 居合斬り・絶Lv3 反撃Lv1、防御Lv1、カウンターLv4、闘気Lv3、勇猛果敢Lv1、心眼Lv2 ヘイゼル 茨の君 26 4 4 4 機-5、霊5 暗殺剣・茨姫Lv3 反撃Lv1、防御Lv1、俊敏Lv4、ド根性Lv4、バックアタックLv4、勇猛果敢Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1、凶暴化確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 ツェリーヌ 死霊の女王 25 3 3 3 機-5 反撃Lv1、防御Lv1、俊敏Lv4 無色の派閥兵 大剣兵 25 3 3 3 鬼-5 反撃Lv1、防御Lv1、カウンターLv3、闘気Lv2 無色の派閥兵 銃兵 25 4 3 3 霊-5 チャージLv1 反撃Lv1、防御Lv1、魔抗Lv3、狙い撃ちLv1 無色の派閥兵 銃兵 24 4 3 3 霊-5 チャージLv1 反撃Lv1、防御Lv1、魔抗Lv3、狙い撃ちLv1 無色の派閥兵 銃兵 24 4 3 3 霊-5 反撃Lv1、防御Lv1、魔抗Lv3、狙い撃ちLv1 無色の派閥兵 大剣兵 23 3 3 3 鬼-5、獣5 反撃Lv1、防御Lv1、カウンターLv3、闘気Lv2 無色の派閥兵 大剣兵 23 3 3 3 鬼-5、獣5 反撃Lv1、防御Lv1、カウンターLv3、闘気Lv2 無色の派閥兵 大剣兵 22 3 3 3 鬼-5、獣5 反撃Lv1、防御Lv1、闘気Lv2、火事場のバカ力Lv3 無色の派閥兵 大剣兵 22 3 3 3 鬼-5、獣5 反撃Lv1、防御Lv1、闘気Lv2、火事場のバカ力Lv3 無色の派閥兵 銃兵 22 3 3 3 霊-5 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv3、狙い撃ちLv1 無色の派閥兵 銃兵 22 3 3 3 霊-5 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv3、狙い撃ちLv1 無色の派閥兵 銃兵 22 3 3 3 霊-5 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv3、狙い撃ちLv1 無色の派閥兵 銃兵 22 3 3 3 霊-5 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv3、狙い撃ちLv1 バトル攻略法 ボスの憑依対策にお祓い要員(ヤッファ、ミスミetc)やジュラフィムのお気に入り召喚術があると便利。 レックス/アティは抜剣覚醒した状態でスタートする(武器が固定)。 オルドレイク一行以外の敵はヘイゼル・大剣兵・銃兵だけ。銃兵は全員狙い撃ちを持っているので計算に入れて行軍しよう。 近くの大剣兵2体は1ターン目に限りダメージを受けても階段の上に登らない限り動かないので、ユニット召喚を先行させて集中砲火を浴びせるとスムーズに行軍できる。一番近い銃兵は射程6の弓で撃つと動き出すので注意。 銃兵はややMDFが高く、ユニット召喚の遠距離攻撃ではダメージが通りにくい。大剣兵は逆にMDFが低いので有効打になりうる。ユニット召喚獣のMPは全て大剣兵に対して使いきるつもりで、一旦壁ユニットで受けてからユニット召喚の遠距離攻撃集中砲火で倒すと素早く処理しつつ召喚術師のMPも温存できる。 ヘイゼル配下の銃兵部隊は攻撃を受けなければ動かないので、階段の敵をあらかた処理してから攻撃しよう。その際、打たれ弱いユニットを囮にして敵が固まるように誘導できれば、まとめてパラ・ダリオで石化させられる。 階段の敵とヘイゼル隊を始末したらいよいよボス3体の待つ上層へ。PS2版よりこちらに反応して動きだす距離が広がっているので注意。大抵の場合、まずオルドレイクは砂棺の王の憑依召喚を、ウィゼルは長射程・横3マスの必殺技をそれぞれ使用してくる。 オルドレイクの憑依はターン経過で即死なので凶悪に思える。しかし、祓っていればこればかり使ってくるので対処も容易。 ウィゼルの居合は後列の脆いユニットを狙ってくるので、かなりの被害を受ける事が多い。それでも、距離補正がかかるので、離れていれば比較的大ダメージを喰らいにくい。必殺技は最初の一発の後は体力が半分を切るあたりまで使ってこなくなる。2発目を打たせずに総攻撃で一気に倒し切りたい。回避率も高いので召喚術をメインに削ろう。MPに余裕があるなら必殺技を投入しても良い。 ツェリーヌの石化が非常に鬱陶しい。ただし、行動の優先順位が回復>攻撃であるため、取り巻きの雑魚を瀕死+石化で放置しておけばそれの回復に数ターン費やしてくれる。また、彼女を倒すとオルドレイクは怒り状態になり暴走召喚を使用し始める。暴走召喚はかなりの高威力で、半魔の水晶等で軽減しないと即死もあり得る。 ツェリーヌを撃破するのはオルドレイクのMPを空にしてからか、そのターン内にオルドレイクも倒せる確信があるときだけにしたい。 暴走召喚以外のオルドレイク・ツェリーヌ両名の攻撃は周囲に点在する反魔の水晶を活用してMPがなくなるまで受けきると安全だが、エクストラブレイブオーダー達成を狙うなら残りターン数に注意する事。 レックス/アティが召喚術師タイプで火力が暴走召喚頼りの場合、壊れる事を想定して主力の召喚石を複数持たせても良い。 オルドレイクさえ倒せばクリアなので、そのターンで計算して倒せそうであれば強引に突撃しても良い。必殺技を持つユニットが増えた分、PS2版より相対的に難易度は低い。 ちなみに、このバトルでは傀儡オルドレイクと敵オルドレイク、傀儡ツェリーヌと敵ツェリーヌでそれぞれ戦闘会話が発生する。 へイゼルを倒すとヘイゼルフラグ2。 夜会話 エンディング(以下、ED)を確定させる重要な夜会話 好感度が一定以上の相手のみ選択可能⇒選択した相手の個別EDフラグ成立 生徒または護人の好感度が十分に高い場合、自動的に相手が選択される⇒生徒EDまたは護人ED確定(好感度大ED)自動選択による生徒EDまたは選択したルート(機霊ルートor鬼獣ルート)の護人EDが確定すると、真実フラグが全て成立 代わりに、これまでイスラEDフラグを全て成立させていても、イスラED不可 夜会話が自動選択されない場合⇒イスラEDフラグ516話でイスラEDを確定させる選択肢が出現する イスラEDではこの夜会話で選択した相手の個別EDフラグは無効になる サブシナリオ「茨の棘」 以下の条件を満たしている場合、チャプター終了後に発生 ヘイゼルフラグ2まで全て成立済み カルマ値が一定値以下 サブシナリオ発生に先立って、15話の戦闘終了時にヘイゼル保護イベントが追加される なお、このサブシナリオは正確にはヘイゼル関連のイベントが追加されるもので、上記のヘイゼル保護イベント、夜会話終了後のこのイベント、そして最終話のイベントの計3つから構成される ミニゲーム景品 ルーレット(クロッツアの実) スクラッチ(クロッツアの実)
https://w.atwiki.jp/ttttt/pages/27.html
P004 キャラメイキング一覧の表。声優名を間違えて記述。 ボイスタイプ 男 ノーマル(CV:根元幸太)→ノーマル(CV:根本幸多) ボイスタイプ 女 かわいい(CV:吉倉万理)→かわいい(CV:吉倉万里) P279 生産系レシピ パスタ料理 失敗作 延びきったパスタ→伸びきったパスタ P280 生産系レシピ 上級パスタ料理 失敗作 延びきったパスタ→伸びきったパスタ 引用元 BANDAI NAMCO Games Books 13 テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー 公式コンプリートガイド
https://w.atwiki.jp/gs3_selif/pages/186.html
■天使・悪魔限定台詞と思われるものLV4で変化確認したもの LV2で確認できたもの ■天使・悪魔LV関連イベントと思われるものコメント投稿欄 【お知らせ】2013/02/11 暫定ですが「【総合】PSP情報募集」のまとめを元に、天使・悪魔別に分けたまとめテンプレを作成しました。 暫定仕様ですので、間違いや見づらいところなどは自由に修正・追加してください。 【PSP】キャラ名_天使(テンプレ) 【PSP】キャラ名_小悪魔(テンプレ) 使用例は設楽先輩のページを参照してください。 【PSP追加台詞】設楽聖司 天使 【PSP追加台詞】設楽聖司 小悪魔 ※例によって設楽先輩のページしか作ってなくてすみません…。 他のキャラの情報持ってるからまとめるよ~という優しい方は上記テンプレからコピーしてお使い下さい。 左メニュー&キャラ別メニューも暫定で設楽先輩だけ追加してますので、 新規ページ作って下さった方は、同じ感じでリンクを付け足してもらえると助かります。 【テンプレの使い方】 テンプレページを開く → ページ上部のメニューから「編集>このページをコピーして新規ページを作成」 → 「【PSP】設楽_小悪魔」のように名前をつけて作成 → お好きに編集してね! 以下はPSP版で新台詞を確認した状況をリストにしています。 検証&情報募集してますので、補足・訂正・追加情報などありましたら↓のコメント欄にお寄せ下さい。 ■天使・悪魔限定台詞と思われるもの LV4で変化確認したもの ※もっと低いレベルで変化したり、レベルによって台詞変化するものもあるかもしれません。検証中。 デートのお誘い台詞(電話・校内)と、場所を聞く前に断った時の反応(好き以上で確認) デートすっぽかし電話(好感度普通~ときめきで確認、好感度による変化はたぶんナシ) バレンタイン (好感度普通~ときめきのキャラでそれぞれ確認) (好感度による台詞変化→検証中) →友好と好きで同じ台詞だったのを確認… でも好感度普通のキャラの台詞はやけにあっさりしてたから、もしかすると普通→友好で変化あるかも? バレンタインチョコへの反応 ※最高評価チョコ・大失敗チョコ・義理チョコのみ限定台詞・他は通常通り (好感度普通~ときめきのキャラでそれぞれ確認) (好感度別の反応あり)※好きと友好でそれぞれ確認 相手の誕生日 (好感度苦手~ときめきのキャラでそれぞれ確認) (好感度による変化があるかは捜索中) 誕生日プレゼントへの反応 ※反応は◎と×のプレゼントのみ変化 (好感度苦手~ときめきのキャラでそれぞれ確認・好感度による変化→たぶんナシ) LV2で確認できたもの 下校に誘われた時の選択肢と、その後の反応 ※お誘い台詞は通常通り、△&こちらからの誘いは変更なし (好感度普通~ときめきのキャラでそれぞれ確認) (好感度による変化→ LV4友好→LV4好きで反応の変化確認。※選択肢は同じ) 下校・呼び方NG (好感度友好~ときめきのキャラでそれぞれ確認) (好感度別の反応あり)※好きと友好でそれぞれ確認 ■天使・悪魔LV関連イベントと思われるもの 【LV1・校内で…】たぶん普通以上・LV1・校内でコメントしにくるイベ 【LV2・電話】友好以上・夜に電話がかかってくる 【LV3・バイトのお迎え】好き以上・LV3・アンネリーバイト後で確認 【LV4・部屋デート追加台詞】ときめきで確認・LV4・初めての部屋デートで追加台詞確認 先輩&新名 【LV1~・修学旅行のお土産】・好き以上・天使or悪魔LV1以上・バンビ修学旅行後に確認 同級生 【LV1~・枕投げ追加会話】・好き以上・天使or悪魔LV1以上・バンビ修学旅行中に確認 このページの最終更新:2013/02/11 16 52 47 コメント投稿欄 枠内に書き込み、投稿ボタンを押すとここに表示されます。 【好感度・天使悪魔LV・時期・その他発生状況】を頭につけてもらえると助かります。 好感度 好き 小悪魔LV2 聖司さんにお土産渡せました。ちなみに熊とトドの缶詰。 (2012-03-29 14 56 25) 好き・小悪魔LV1でも修学旅行のお土産渡せました (2012-08-13 22 02 47) 修学旅行のお土産は好き以上ならLv1~渡せるようですね。修正します。情報ありがとうございました! (2013-02-11 14 17 08) コメント wikiトップ|▲ページ TOP